Показано с 1 по 10 из 14

Тема: [Случайный Конкурс] Рогаличная

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    80
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На стриме Лео мне страшно не понравился этот проект, просто потому что он был фундаментально сломан в своей математике.

    Спустя два патча, Рогаличная, аки Киберпанк 2077, обрела для меня вторую жизнь.

    Короче, после патчей все стало прям хорошо. Играть теперь ненапряжно - возможно, даже слишком легко - и очень влипательно.

    В игре есть минимальный, но при этом достаточно интересный десижнмейкинг, а также мета-прогрессия, которая прям ощущается и реально позволяет пройти дальше, чем ты доходил до этого. Залипать в это очень приятно, и я с удовольствием провел в игре около часа.

    Из минусов - стат силы очень дисбалансирован относительно других статов. Он буквально основной, и с низкой силой ты физически не можешь пройти игру. Возможно, стоит дать игроку выбирать каким образом победить босса, либо сделать по одному боссу на каждый стат, чтобы билды действительно ролляли.

    Критическую массу игрок тоже набирает достаточно быстро, после чего "рогаликовый ад", которым является это место, обретает другое значение - я имел кучу монет, но при этом не мог проиграть, чтобы их обналичить. Это было очень забавно, потому что я ощущал как рандом не мешает мне проходить игру, а не позволяет мне в ней умереть. Что, мне кажется, гораздо больше похоже на ад, если честно.

    Кроме этого, мне кажется, что чисто с позиции эстетики, дайсы должны давать не статы, а увеличивать порядок твоих костей. Возможно, стоит совместить механику статов и увеличения порядка кубов ради большего билдостроительного аспекта.

    В остальном Дарчану респект - хороший небольшой проект с простым, но аддиктивным игромехом.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    ...
    Огромное спасибо за отзыв и помощь в выявлении критических багов, а также их детальном описании!
    Вот поэтому я не шифрую свои игры...
    Поправил, перезалил.
    Спойлер Ответ для Alx_Yago:
    Твоя стратегия даже лучше моей, круто.

    Вроде ты писал, что Белые кости не работают и в "Игре" модификаторы не так отображаются в сообщении (или мне показалось...уже не могу найти сообщение с этим)?

    Белые кости работают, проверил еще раз; они действуют только на Монстров, уничтожая их до боя.

    А отображение модификаторов...я не смог выявить, но это не значит что такого бага нет. =/
    Тут хз, считай это таким рандомом.

    Была мысля кости визуализировать, но лень победила.
    "Гоните его, насмехайтесь над ним!"(с)


    Цитата Сообщение от idavollr Посмотреть сообщение
    ...
    Спасибо за отзыв!

    Спойлер Ответ для idavollr:
    Удивлен, что тебе понравилось. Да и вообще, что хоть кому-то понравилось (даже после патчей).
    Откровенно говоря - мне самому не очень нравится такой тип игр, но эксперимент был интересным.
    И это ты меня забайтил обсуждением рогаликов в тг (я все вижу, хе-хе).
    ...тем не менее, это было уже после роковых слов Пососа...
    Второй раз за последнее время, когда меня байтят на создание игры...старею. =/

    Была мысль для Боссов сделать выбор, какой стат использовать.
    Но продумать это я не смог.
    В целом, если когда-нибудь буду еще раз нечто подобное делать - учту.

    "увеличивать порядок твоих костей" - в смысле?
    Вместо выпавших 1 и 1 (суммарно 2) увеличивать до 2 и 2 (суммарно 4)?


    Игра обновлена до версии 1.4.0 с кодовым именем "Антикраш".
    Игру теперь можно пройти (внезапно).
    Спойлер Патчноут:
    1) Исправлен баг с некорректной логикой обнуления пройденных до Босса комнат.
    2) Исправлен баг с некорректной рандомизацией / ее отсутствием / черным экраном после Локации 2.
    3) Исправлены графические баги Локаций 3 и 4.

    Ссылки на загрузку обновлены.
    Как в старые-добрые времена, для тех кто скачал ранее - доступен отдельный патч, обновляющий игру сразу до актуальной версии (чтоб все не перекачивать).
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 09.11.2022 в 00:52. Причина: уточнение хронологической последовательности для idavollr

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Случайный Конкурс] Рогаличная